一、编程基础
LABVIEW程序成为虚拟、仪器程序,简称VI,一个最基本的VI包括三个部分:前面板、程序框图和图标/连接端口。
1.前面板
在前面板窗口中,可以添加输入控件和显示控件,同时,可以用快捷菜单和属性对话框对空间的外观、类型、功能等进行设置。
属性中,标签为可见,标题为不可见。标签是一个空间对象的标识,用户在前面板和程序框图中通过标签识别控件对象,在程序中通过标签引用控件对象。
2.程序框图
程序框图主要由节点、端口和连线组成。
节点类似于文本编程语言中的函数、语句、运算符等,包括四种类型:函数、VI子程序、结构和代码接口。
在程序框图中,前面板的输入或显示控件有图标或数据类型端口两种显示方式,图标显示方式的控件端口,外框比较大,对于编程时了解端口所代表的控件来说很方便;数据类型显示方式则简洁利落,用端口的颜色和文字说明控件的数据类型。
3.创建VI
(1)如下程序,根据三角形的底和高计算三角形的面积
(2)创建VI图标
(3)保存VI。
4.编辑VI
选择、删除、改变颜色、对齐对象(工具栏中)、分布对象等。
5.运行与调试VI
(1)运行VI
运行
连续运行
(2)调试
单步、断点、探针等
6.创建和调用子VI
(1)子VI相当于子程序,是利用连接端口与调用它的VI交换数据的,因此创建一个子VI的主要工作就是定义它的图标和连线版端口。
VI图标与接线端
关联控件与端口
用连线工具在一个端口上单击一下,端口变暗,再在一个控件上单击一下,控件四周出现一个虚框,是吸纳了端口和控件的关联。
·建立端口与控件的对应关系时采取相反的操作顺序也可以,即先单击控件再单击端口。
打开帮助下拉菜单中的“显示即时帮助”,可以通过界面看到子VI的预览。
(2)调用子VI
建立新的VI
将subvi的图标放入主VI额程序框图中
用连线工具将SubVI的各个连线端口与主VI中的其他节点按照一定的逻辑关系连接起来。